Géraud TOUSSAINT

31/03/1989 · 34120 NEZIGNAN L'EVEQUE · CONTACT

Je suis Géraud TOUSSAINT, développeur de jeux vidéo autodidacte. J’ai commencé à m'intéresser au développement de jeux avec RPG Maker, puis Game Maker, avant de passer à la programmation en C, C++, et plus tard Unity.
Depuis 2017, je me spécialise dans Unreal Engine, au point d’être Unreal Authorized Instructor depuis 2022.
Je suis également co-fondateur et lead développeur du studio BUILD THE LIGHT, ainsi que responsable pédagogique à l’école Studio MERCIER à Béziers. Fort d’un parcours riche en enseignement, développement et gestion de projets, j’ai à cœur de transmettre mon savoir et de créer des expériences vidéoludiques immersives et originales.
Je parle Français, Anglais (C1) et Espagnol (C2).


Compétences

Langages et outils principaux
  • Unreal Engine
  • Unity
  • C++
  • C#
Langages et outils secondaires
Savoir-faire technique
  • Développement des 3C (Blueprint, C++, C#)
  • UI / UX in game
  • IA simples et complexes dans Unreal Engine
  • Shaders (HLSL / Materials Unreal Engine)
  • Particules (Niagara Unreal Engine)
  • Optimisations de projets
  • Création d'outils de production dans Unreal Engine
  • Versionning avec Git, SVN et Perforce
Soft Skills & Management
  • Gestion d'équipe technique / mentoring
  • Méthodes agiles / scrum
  • Gestion de planning et suivi projet
  • Communication interdisciplinaire
  • Adaptabilité et flexibilité
  • Autonomie


Expérience

Lead Developer & Co-fondateur

BUILD THE LIGHT

Lead technique sur les projets du studio, gestion d’équipe, développement gameplay, architecture logicielle, intégration Unreal, production VR/PC et gestion de production.

Depuis 2018

Unreal Authorized Instructor

Epic Games

Formation professionnelle sur Unreal Engine auprès d'étudiants, studios et institutions.

Depuis 2022

Responsable pédagogique

Studio MERCIER Béziers

Encadrement pédagogique des cursus en Animation, Concept Art, Game Art, Game Design et Game Development, structuration des modules de formation, suivi des élèves, suivi et encadrement des projets et coordination avec les intervenants professionnels.

Depuis 2024

Enseignant Game Development

CIME Art

Enseignement de la programmation de jeux vidéo, principalement Unreal Engine, Blueprints, Unity et C# . Encadrement de projets de fin d'études.

2020 - 2024

Président & Co-fondateur

Montpellier Esport Club

Organisation d'événements esports, gestion associative, développement de la scène compétitive locale et accompagnement des joueurs.

Depuis 2016

Chef de projet

Smile Open Source Solutions

Gestion de projets, coordination des équipes dev, relation client, développement et déploiement de solutions numériques sur mesure.

2012 - 2019

Certifications

  • Unreal Academic Partner - 2025
  • Unreal Authorized Instructor - 2025
  • Unreal Authorized Instructor - 2024
  • Unreal Authorized Instructor - 2023
  • Unreal Authorized Instructor - 2022
  • EZ PUBLISH CERTIFIED DEVELOPER - 2012
  • TOEIC (950) - 2012

Education

SUPINFO Montpellier

Master's degree - Informatique
Septembre 2007 - Aout 2012

Lycée Gérard Philippe - Bagnols sur Cèze

Bac STL Physique
Septembre 2004 - Juin 2007

Centres d'intérêt

En dehors du temps que je passe à développer mes projets/prototypes, je suis passionné par l’esport et je m’investis dans la scène compétitive à travers des événements, des projets communautaires et des initiatives associatives.

J’apprécie également l’innovation technologique, principalement autour du développement de jeux vidéo (VR, évolutions des moteurs, nouveaux supports, nouvelles consoles, etc...).

En dehors de l’informatique et des jeux vidéo, je m’intéresse aux jeux de société (avec un gros intérêt pour les jeux de coopération), au Handball, au VTT, à la SF sous toutes ses formes, et globalement à pas mal de livres, de films et de séries.